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第29页(第1页)

[队伍]桃之妖:先打打看吧,现在也不知道它有些什么技能。青蓝停下脚步后,树精也跟着停住,并且从泥土中翻起一条粗壮的树根像鞭子一样朝她抽打过来,青蓝很清楚自己的防御和血量是多么低,所以她还是躲开了树根,绕着大树转起了圈子。树精没有移动,只是变换着方向提出树根试图抽打她,看来抽树根是这个boss的普通攻击手段了。但只要boss不动,对于玩家来说就是好消息,远程和法术系都开始输出,近战却不太安稳,青蓝到处走位导致她们很难站位,中间有一次树根抽到了风筝,直接把她捆在原地,但新的树根还是继续追击青蓝,按血量和防御估算,如果被捆的是青蓝,这足以造成秒杀,因此大家也不好意思提出让青蓝站在原地抗怪。千年树精45级,作为一个boss血条足有30万。姬空影负责监控boss的血量,果然在掉血至90时大招出现了。树精一声怒吼:“落叶!”,大地都随之震颤,紧随其后的就是一阵狂风,树叶纷纷落下,速度出乎想象地快。离得最近的青蓝迎头挨了一片叶子,直接被挂掉半管血。她赶紧朝头顶扔了一个十字锁,靠技能清出了一点点安全的天空。之后就只能靠舞剑抵挡了。风筝的防御比较高,开启了减伤技能之后,站在原地挨树叶攻击也没有太大伤害,鬼舞早在地震的时候就一个闪杀往外圈飞奔出去,季九央也学她也直接跑路,远程们可以很快就退出技能圈,可惜炽光的召唤兽都被清空了。青蓝顾虑着她一动boss也会跟上,不敢随便走位。然而最绝的当属姬空影,她撑了一把伞,上前来给青蓝加血。[队伍]姬空影:等下你们四个近战两两抱团,两个十字锁应该能撑住了。不过这个方案很快就用不上了,在青蓝绕着树精许多圈,把它的各个面都看了一遍之后,她冒出了一个大胆的想法。[队伍]青黛靛蓝:你们先停一下输出,别打到80,注意一下我的血。大家很配合地停手,看她想做什么。青蓝躲开一截树根的普通攻击,开了闪杀,助跑了一段起跳,抓住了树精距离地面最近的一根分支把身体悬空,接着踩着树干蹬了几下,直接翻上了开始时抓住的树枝,然后她站直身体,敲打了一下手边的树干。很好,还有视野外加成。[队伍]青黛靛蓝:好了都来打,我看看这样能不能免疫等下的落叶伤害。果然,由于青蓝几乎把自己整个糊在了树上,树叶下落的范围就也没有覆盖到她。[队伍]月色朦胧:这算什么,在全息游戏卡boss吗?[队伍]暮色里的风筝:令人窒息的操作jpg就这样打到45,树精说话的内容忽然又换了:“苏醒吧,我的子民!我将予你们生之希望!”[队伍]姬空影:感觉是小怪。召唤的小怪就是先前打的木精,但是树精boss身上却散发出绿色的光芒,持续为木精小怪们恢复着生命。众人赶紧分了工,远程职业继续输出boss,近身职业除了树上的青蓝,另外三个都去逮着小怪丢十字锁后补刀,力图最快速度秒杀小怪。小怪被杀死之后并不消失,而是变成一堆树枝散架在地上,接下来每逢boss5血boss都会复活它们,并且执着地向中心移动着,和每逢10的落叶群攻交替进行,三个近身职业简直疲于奔命,最后5时,有一只木精到达了树精脚下并且被吸收,boss立刻震地释放了一次“落叶”,可以想象到,青蓝如果不是把自己糊在树上,可能已经被打死好几回了。虽然副本死亡惩罚不重,但却会影响boss的伤害导致灭团,因此玩家还是不太敢在副本里给boss送人头的。因为这个神奇的卡位,虽然十分奔波,但总算安全无死亡地打过了第一个boss。这只树精说难打也不是很难打,假如说灭团一次换成风筝抗本的话,或许还会更容易一些,难怪没怎么看到有人讨论一号boss。青蓝仗着地理位置优势,一伸手就把尸体摸了,显示在分配列表里的是五个名为“木之精华”的绿色光点,两件40级绿色装备和一张青色图纸。仔细一看类别,竟然是暗器。[队伍]桃之妖:装备都没出?禁止黑手青蓝摸包!青蓝以最快的速度把图纸揣进了自己包裹,反驳道:“我哪里黑手了!这只最多掉40级青色装备,这暗器图纸一出,50级的青色暗器岂不是信手拈来,难道你们不想要么?”[队伍]桃之妖:虽然是这样,但是你先看看自己身上的衣服也就是40级的绿色品质,我们的防具的水准完全跟不上武器好吗!炽光:“但我的装备连40级绿色都没有……”青蓝:“你们看一下把这两件分了,然后准备挑战第二个boss。”28?重伤的花妖一行人继续向前探索,走到了一个狭长的山谷,看到翠绿的草地上坐着一个熟悉的男妖,和她们前几天打败过的那位疑似神使满身花绿得如出一辙。但这还是不能肯定他就是目标。除了地点不在山洞之外,另一个不同之处则是,他这次并不是以躺着的虚弱姿势出场的了,而是坐在草地上,一副严阵以待的样子,除了头顶“重伤的花妖”的黄色名字之外,实在看不出还和“重伤”有什么关联,也难怪精英团的玩家们吐槽了。“npc应该不会记得谁打过他吧?”青蓝小声嘀咕了一句,抬手朝男妖挥了挥手,“hi!认识我们吗?”boss没什么反应。青蓝暗自松了一口气。要知道,在这个游戏里,很多任务npc是会记忆和她们有过交集的玩家的,并且会对陌生玩家和见过的玩家有不同的反应。玩家推测npc是有一个内置的友好度系统,只是没有在明面上标识出来。如果这个boss记得谁首杀了他,但凡有基本的npc智能,他也会拼着全团的伤害先把青蓝直接打死,那恐怕她们的野外首杀优势会变成纯纯的劣势。没有看到周围有什么特殊的,风筝作为全团唯一的抗本职业侠客,上前开怪。男妖坐在地上没动,只是在风筝的攻击到达后,手上才有了些动作。他的脚下大片藤蔓破土而出,把风筝捆了个结结实实,不过几秒时间,风筝就阵亡了。round1,失败。风筝默默从副本门口复活了回来。经过一番尝试,她们确定了这里的问题是,需要所有人尽快全部攻击boss以使他召唤的藤蔓分散攻击,而不能少数几个人承受全部。接下来就到了困住论坛上大部分团队的“打得没有他回血快”的环节。男妖是不是她们打过的男妖并不是那么重要,因为他们的机制是一样的,也就是藤蔓对玩家造成的伤害会给boss回血。玩家需要在清除场上藤蔓的间隙里输出boss,并且还要注意彼此的走位不能间隔太近,如果藤蔓纠成一团可以阻挡治疗职业的回复技能。很快她们意识到,这个时候一个比较重要的制约因素是治疗职业。像芳菲尽这样没有多少攻击的愈灵者是治疗职业的主流,但是这就意味着她很难自己去打掉周围的藤蔓,而藤蔓会从她身上吸血,如果输出职业来帮她打藤蔓,那么对boss造成的伤害就相应地下降。好在炽光可以用召唤兽帮芳菲尽打藤蔓,而姬空影是完全可以自理并给风筝回血的。round2,胜利。毫无疑问,这位男妖也是有机制的,不会只有用藤蔓捆人这么一点手段。仅仅打下去了10的血量,他发出阴测测的笑声,说:“以为我只有这些吗?呵呵,染毒!”与此同时,藤蔓上绿光大盛,看起来更加阴森可怖了。[队伍]青黛靛蓝:试试躲藤蔓青蓝的想法很简单,藤蔓有毒,不要被它打到自然就不会中毒。而且先前她已经发现,离boss越远,藤蔓作为召唤物的速度就越低,大约在20米左右的距离boss对藤蔓的控制力已经比较弱了。

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