第二天,言瑧起了个早。刷了半小时热搜后又快速解决掉护士送过来的早餐,拿起游戏机迅速开始了下一轮。
[木筏被流水冲刷,经历一天的时间,被半路的礁石撞破,你和一号受害者被冲上了岸。]
[此是第八城邦,未定特性,危险与资源并存。]
[好消息是这里不像第三城邦一样饱受宗教buff压抑光辉,农业、工业、商业……得以正常发展。坏消息是因为资源丰足,也吸引了不要命的冒险者。更有甚者,似已成为新一代兵家必争之地的战场。]
[当然,这和你没什么关系,毕竟你只是个肩不能提手不能扛的小孩罢了。]
[自然的果实是甘美的,也是带毒的,你能否抵抗住毒果实的诱惑?或者凭实力手段拿下甘美的果实?]
[不过比起自然毒果实的诱惑,或许,你更应该担心人这种物种。]
[毕竟,你的好朋友一号受害者先生,再不收尸就要发霉了~]
[相信我,【死神】能吸引来的,可不只有四脚兽这么简单。]
当初操控大尸兄的时候,言瑧只是使用了“控尸”点能力。因为时间紧急,环境不允许,并没有给他进行“收尸”操作。
她的知识告诉她,通过“收尸”,可以减损尸体面部、骨骼皮囊的折损。“收尸”的技术越精湛,尸体看起来就越鲜活。
完美收尸,甚至可以让死尸和活人看起来几乎一模一样。
只要不仔细观察、不接近触摸。远远看去,基本和正常人没什么区别。
为出行、隐藏能力、玩阴招提供了很大的便利。
而每一次完美收尸,更是能给她带来一点额外的自由属性点。仅在[收尸人]这个序列的阶段有效。
她甚至能猜出,“收尸人”的等级壁垒,或许也需要“收尸”才能打破。
上一次,在墓园里汤的死亡,游戏判断是她获取胜利。可得到的结果是:[由于战斗并不属于此命途的晋升方式,你的经验毫无变化]。
而在传统游戏中,pk模式也好,把npc拟怪化也好,奖励最基础就是经验,更好点是装备、称号、材料等。
可这个游戏,更限制在所谓的[命途],这种规则的条条框框下。
便是属性栏也能看到这样的体现。
比如幸运:非对应命途,不可视。
再比如魅力夜色:非对应命途,不可视。
不是很奇怪吗?自己的属性自己看不到,反而限制在[命途]这样的条件下。
在这个游戏的逻辑里,[命途]是优先于玩家体验感的。
这不是一个立志提供玩家爽感、服务玩家的好游戏。
她如此总结。
在远处,传来人群嘈杂的呼唤声。风吹树叶落的沙沙声里,河水冲刷岸边和她的小腿。地面杂乱无章的脚步声里,还有少年清脆的交谈。
“我没撒谎!河那边真的有个小孩子!你们怎么都不信我啊!”是少年懊恼的争论。
“骗人的吧,怎么可能?”
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:穿越之我的财神竟是短命鬼 契月吻之约 装X少女在网王修罗场艰难求生 御萝她拒绝封神 独宠妖妃 荒原求生,开局捡个女明星 末世如歌 强大后归来守护你 被选入怪谈后,我彻底放飞自我! 美漫开端 北欧摆摊,带火大夏美食 网游之梦行天下 全职法师:我的外挂不对劲 重生七零:忙里偷闲来吃瓜 诉九天 冰山王爷被我撩 修仙之废柴的她有神兽血脉 死了一百年的前道侣回来了 重生1991:开局迎娶绝美班长 一吻天荒:你好,魔尊大人